スプーキーズの中の人。

スプーキーズの中の人が徒然なるままに、垂れ流します。

この夏、和歌山にて、合宿

はい、どうも、Dチーム の寺師です。

確か9月頭にspookies社全体でUnity強化合宿に行ってきました!

なぜ期間が空いたかというと、もちろん理由はありません。
(要はサボりです)

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概要

コンセプト

即席チームでUnityゲーム製作&評価対決!
優勝チームには amazonカード 1万円分 * 人数分

人数

  • 開発者: 12人

1チーム3人ぐらいがいいかな?
ってことで 4チーム作ろう

いい感じのチーム決めるスクリプト @ash1day

# coding: utf-8
tokyos = ['塚本', '古橋', '伊原', '森田']
kyotos = ['三軒屋', '今本', '吉田'].shuffle
shines = ['西塚', '西村', '高野', '芦田', '寺師'].shuffle

tokyos.each do |tokyo_mem|
  team = [tokyo_mem, shines.shift]
  last_mem = (kyotos.empty?) ? shines.shift : kyotos.shift
  team.push(last_mem)
  puts "・#{team.join(', ')}"
end

スクリプトを 5回ほど 実行し、厳正に自動抽選したチームがこちら

  • Aチーム 塚本, 西村, 今本
  • Bチーム 古橋, 西塚, 三軒屋
  • Cチーム 伊原, 高野, 吉田
  • Dチーム 森田(Unity経験者), 芦田(Unity経験者), 寺師

心なしかDチーム強そうだなぁ・・・

場所

夏だ!海だ!!和歌山だ!!白浜だ!!!

宿は airbnbで手配しました!

いい宿、夢気分
Private Hot spring in Shirahama!!

合宿開始

さて、始まりました開発合宿!
京都組はJR特急くろしおで陸の旅、
東京組は南紀白浜空港まで空の旅!

で、

_人人人人人人_
> 現地集合 <
 ̄YYYYYYYYY ̄

遠い!! し朝早い...

到着した宿はそこそこ広い

https://a2.muscache.com/im/pictures/8c4880d9-8f66-4a50-b971-49894cd95dca.jpg?aki_policy=x_large

そこそこどころか、めっちゃ広い(↑↓1F)

https://a2.muscache.com/im/pictures/3acfdebe-6cf4-481b-aa98-673ce3c170e0.jpg?aki_policy=x_large

and オーシャンビュー!

https://a2.muscache.com/im/pictures/f2a44ac5-0fb8-469d-af6a-54fc6525fadc.jpg?aki_policy=x_large

写真不精すぎてあまりに画像がなかったので、airbnbから拝借・・・

開発風景

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リビング、各々の部屋、至る所でプログラミングしていますね。
男ばかりで全くもって華がないので、小さめに表示

レクリエーション

遊びとして、軽いボードゲームで親交を深めよう!!
とレクリエーション係として張り切った結果、

15個近いボードゲームを宅配にて郵送...ッ

誤算があったとしたら、
あまりにもUnity開発が楽しすぎて遊ぶ暇がない!
(ダンボール2箱分の輸送費 往復5000円也)

レクリエーション係の僕ですら、起きている間はほぼPC上に手がありました

まぁ、ちょっとはやりましたけどね!

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ちなみに、
ゲーム成績上位報酬とかテキトーに 専務 にねだればもらえるでしょっ
としてねだった結果、

「逆パワハラじゃね?」 と一蹴。(もちろん報酬無し)

リベンジ予定

発表会

なんとか各チーム仕上げたみたいで、無事最終日の 11時 ~ 発表会を開始できました。
不眠でギリギリまでソースいじっていたチームもいました

投票ルール!

ABCD、各チームが作ったゲームを発表をし、12人それぞれがいいと思ったチームに投票
和歌山県庁から来られたゲストにも投票していただき、計13票

投票合戦、最高にアツかったです。

ところで・・・

発表風景の写真誰も撮ってなかったんですよね

アツそうなBBQの画像でも貼っておきます

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反省

反省するべき点は 特にありませんでしたァ!!!(強気)

つまり最高の合宿でしたね!

前回の合宿の反省を完全に生かしていたところが大きいでしょう。

以下前回の沖縄合宿より抜粋した反省点

  1. チケット駆動・実績入力の徹底
  2. 環境セットアップに時間かかったメンバーもいたので、その辺は合宿前に済ませとこう
  3. 普通の机と椅子が欲しい
  4. ご飯のお店は予め予約する
  5. もうちょっと気軽に合宿したい
  6. 実力差のあるメンバーのフォロー体制(ナレッジ共有)

blog.spookies.co.jp

反省が活かされたと見られる、今回の結果

  1. Trello などによりチーム各々でチケット駆動を導入
  2. 開発合宿スタート時点で全員がインストール済み & 予備知識がある状態でスタート
  3. 結局ジベタプログラミングしてたけど、普通の机もあった
  4. 飯係の手際が良く、ご飯に迷うことはなかった
  5. チームごとのゲーム制作で気軽、かつ対戦形式で燃える内容の合宿

そして!

  6. 実力差のあるメンバーを完全にフォローしたことにより
   Unity経験者多数のDチームが優勝!!!

投票結果は 3 : 3 : 3 : 4 の接戦でした。

優勝したDチームには amazonカード 1万円分 * 人数分 の贈呈

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ありがたく使わせていただきます

反省点

  1. ブログで様子を公開することを念頭に置いて、各自が写真を撮っておくべきだった
  2. 各チームメンバー以外と深く交流できなかった
  3. ナレッジ共有手段として口頭が主になっていたので、チーム間の共有方法を考えておくべきだった。

真面目

謝辞

実は、今回の合宿は和歌山県庁さんの支援をいただいて行ってきました。
和歌山県庁さんの提案がなかったら、この合宿はそもそもなかったかもしれません・・・
本当にありがとうございました!

9月でも泳げる場所があるってことを知らずに水着持ってこなかったのが唯一の後悔です・・・

富士登山報告【事前準備】

こんにちは、「いまもん」です!

来週9月9日〜10日に富士山に登ることになりました。

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山登りといえば、年に1回やっていた比叡山ぐらいなので、非常に緊張しています。

比叡山の標高が

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に対し、富士山はというと御存知の通り。

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3776m!!!!

本当に生きて帰れるか不安です。

よくこの高さの山を軽装で登ろうとしますよね。

fujisan.rash.jp

こちらの記事の方でまだマシな方でした。

半袖半ズボンスニーカーで登ろうとするのですから、逆に素晴らしい精神力だと思います。

そんなことは置いておいて。

今回、私はちゃんと準備しましたよ!

こんな感じの装備で行こうと思います。

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プラス、ダウンジャケットも持っていくつもりです。

準備は完璧だ。

後は登るだけ!!!

Spookiesまでのアクセスガイド in 京都本社

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京都市営地下鉄 烏丸線 四条駅を降りて北改札から出ます。

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目の前に見える階段を登りましょう!

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すると阪急の四条烏丸駅の改札が見えてくるので、そこを右に曲がります。

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真っ直ぐ進むと19番出口という文字が。

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四条烏丸FTスクエアには入らずに、左に曲がり階段を登ります。

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四条通に出てきましたね。出て少し歩くと吉野家が見えます。

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吉野家を目印に、右に曲がります。

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ビル稲葉が見えてきました。

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エレベーターに乗って2Fへ!

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健康をハックしよう

人生マニュアルを買ってみた

こんにちは!東京オフィスのTKです.
最近はすっかり暑いですね.暑すぎて外に出るのも嫌になりますね.

ところで,近頃プログラマの中で話題になっている本があります. そう!ソフトスキルズですね!ソフトウェア開発者のための人生マニュアル!

SOFT SKILLS ソフトウェア開発者の人生マニュアル

SOFT SKILLS ソフトウェア開発者の人生マニュアル

英語が得意な方はこちら

Soft Skills: The software developer's life manual

Soft Skills: The software developer's life manual

僕もひよっこソフトウェア開発者として,買って読みましたが,
とてもためになることが書かれています.

やっぱり,体が大事!!

本書の中でも,やはりいちばん共感できたのは

第6部:やっぱり,体が大事

ですね!
中でも,

第60章:筋肉のつけ方:オタクでも膨らむ上腕二頭筋

の箇所ですね!

コードは僕を裏切っても,筋肉は僕を裏切りません.
筋肉はサーバーエラーシンタックスエラーなんて起こさないんですよ!!
鍛えれば鍛えるほど膨らむんですよ!!最高!!

炎天下,ジムの中が一番涼しい

DNS(ドメインネームシステムじゃないですよ!)さんの筋肉格言ですね.

www.dnszone.jp

ジムというのは,朝も夜も,腫れも曇りも,夏も冬も関係なく
運動できる全天候型の施設で,しかも筋トレは一人で黙々とできるので,
僕のようなひきこもり型ぼっちにはもってこいの趣味になっています!

お盆休みは,色々とゴールドジムを回ってきたので,
いつかその話ができたらなと思います!

みなさんも Let's train hard ! f:id:TKei:20160820215001p:plain

最後に

今度,サーフィンにいこうとしていたのですが,残念ながら台風で行けなさそうです…悲しい…

Spookiesの『ちょっと若手で合宿でも行ってきたら?』

6月某日。



社長西塚は告げる。

「ちょっと若手で合宿でも行ってきたら?」



合宿?

それなら、しっかり綿密に計画しないといけないな。




・・・1週間後。

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Spookies若手勢は、炎天下の中『熱海』へ降り立ちました。

「合宿、何やるの・・・?」

合宿何やるの

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急遽決まった、Spookies若手合宿。

現地に着いて「何やるの?」という状態はさすがにありませんでしたが、合宿までのわずかな時間を使って行程を決めていきました。

Spookiesでは、この春に沖縄での開発合宿を行い、次の9月にもまた開発合宿が開催される予定です。

blog.spookies.co.jp

今回は少数の若手メンバーでの実施となり、特にテーマも与えられず、機会だけが与えられた形になります。

(京都・東京の若手で交流の場を設けてもらったとは言えます。)

機会があるなら最大限活用しようということで、事前に合宿の目的設定をしていくことに。

  • 業務改善?
  • ハッカソン?
  • 勉強会?
  • もくもく会?
  • 研修受ける?
  • イベント参加?
  • アウトドアでアクティビティ?
  • 大いに遊ぶ?
  • ・・・最強目指す?(雑)

参加メンバーは、主担当のプロジェクトが異なったり、エンジニアもいればマネージャーもいて役割も経験も様々。

2泊3日と言えど、実質的な時間は1.5日程。事前準備に時間もとれない。

さあ、若手たち、何するの!?




というような若手同士の話し合いを経て、合宿前日にようやくテーマが決定。

やること

  • アイディアソン

大テーマ

  • ゲーム企画とプロトタイプ作成

中テーマ

  • 設定した売上目標金額を達成しうるゲームの立案

小テーマ

  • ゲームモデルの追求
  • ビジネスモデルの追求

目的

  • やりたいことをやる!作りたいものを作る!
  • そのために、あとは形にするだけの状態に。
  • 手を動かすことよりも、考えをまとめることを優先。
  • 前倒しできるようであれば、形にするよう動いていく。

弊社の案件でゲーム開発に関わっているメンバーが多いのと、(ボードゲームなども含めた)ゲーム企画をやりたいという声を元に、やることの方向性が決まる運びとなりました。

あとは、合宿で成果をあげるのみ。

以下、合宿の概要になります。

日程

参加メンバーの都合の合う日で調整。

6/25(土), 26(日), 27(月)

  • 25(土):昼に現地集合、作業
  • 26(日):作業
  • 27(月):各自の担当業務の状況により、それぞれのタイミングでオフィスへ帰社。

場所

熱海 f:id:spookies-takano:20160727215435p:plain

宿

山木旅館(http://www.yamakiryokan.co.jp/f:id:spookies-takano:20160727214756p:plain

  • 〒413-0015 静岡県熱海市中央町14−9
  • TEL: 0557-81-2121

宿の決め手

アクセス

​京都〜

  • 京都駅-(新幹線)- 熱海駅
  • 2時間

東京〜

  • 東京駅-(新幹線)-熱海駅
  • 1時間

合宿の様子

状況を伝えるには、視覚的に、すなわち写真を用いるのが宜しいかと思っております。

しかし、熱海到着の前後からどうもカメラ(iPhone6Plus)の調子が悪く、遠景がぼやけてしまっている次第でした。

ピントの合わない写真は4割増しの鮮明さを想像しながら、雰囲気でお楽しみ下さい。

お世話になった宿、山木旅館は大変よかったです。 f:id:spookies-takano:20160727230925j:plain

部屋はなかなかの広さ。

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ご飯はボリューム満点。 f:id:spookies-takano:20160727231342j:plain f:id:spookies-takano:20160727232455j:plain

海も近い。 f:id:spookies-takano:20160727234145j:plain f:id:spookies-takano:20160727234303j:plain

遊技場も近い。 f:id:spookies-takano:20160727233700j:plain f:id:spookies-takano:20160727233836j:plain

温泉にはいつでも入り放題で、快適極まりないです。



ただし。

一点ご注意を。



宿にWi-Fiがありませんでした。\(^o^)/

(2016/6/27現在)

確かに参考にした記事は2013年のもの。 しかし、2016年に入ってからも開発合宿が行われた記事はいくつか見受けられていたので、まさか無くなるとは。

結局、手持ちのポケットWi-Fiやデザリングで事無きを得ましたが、ネットの情報を鵜呑みにせずしっかり確認することが大事だという話でした。

ちなみに、有線LANはあるようです。

結果は

肝心のゲーム企画の方はというと、この合宿で一つの企画書に仕上がりました。

合宿後、社内で報告したところ、プロジェクトとして採用され、開発が進められることとなりました。

まだ企画内容を公開できる段階ではありませんが、現在鋭意製作中です。

9月の開発合宿では、チームに分かれてこのプロジェクトを形にしていくことになりそうです。

Unityで開発しているので、興味のある方は気軽にSpookiesに遊びに来てください。

社員・アルバイトともに、新たなメンバーを募集中です!

www.wantedly.com

総括

急展開で、計画から実行まで進んだ若手合宿でしたが、無事終わりほっとしています。

一つの企画として報告できたことで、実りあるものになったと言えるのではないでしょうか。

しかしそれ以上に、若手同士で集まれたこと、語り合えたこと、普段はSkype越しでつながっている京都メンバーと東京メンバーが同じ空間で密な時間を過ごせたこと、それぞれに強い意味があったと感じています。

ぜひとも、メンバーを増やして次回合宿の開催を期待したいところです!

貴重な機会をありがとうございました。