スプーキーズの中の人。

スプーキーズの中の人が徒然なるままに、垂れ流します。

この夏、和歌山にて、合宿

はい、どうも、Dチーム の寺師です。

確か9月頭にspookies社全体でUnity強化合宿に行ってきました!

なぜ期間が空いたかというと、もちろん理由はありません。
(要はサボりです)

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概要

コンセプト

即席チームでUnityゲーム製作&評価対決!
優勝チームには amazonカード 1万円分 * 人数分

人数

  • 開発者: 12人

1チーム3人ぐらいがいいかな?
ってことで 4チーム作ろう

いい感じのチーム決めるスクリプト @ash1day

# coding: utf-8
tokyos = ['塚本', '古橋', '伊原', '森田']
kyotos = ['三軒屋', '今本', '吉田'].shuffle
shines = ['西塚', '西村', '高野', '芦田', '寺師'].shuffle

tokyos.each do |tokyo_mem|
  team = [tokyo_mem, shines.shift]
  last_mem = (kyotos.empty?) ? shines.shift : kyotos.shift
  team.push(last_mem)
  puts "・#{team.join(', ')}"
end

スクリプトを 5回ほど 実行し、厳正に自動抽選したチームがこちら

  • Aチーム 塚本, 西村, 今本
  • Bチーム 古橋, 西塚, 三軒屋
  • Cチーム 伊原, 高野, 吉田
  • Dチーム 森田(Unity経験者), 芦田(Unity経験者), 寺師

心なしかDチーム強そうだなぁ・・・

場所

夏だ!海だ!!和歌山だ!!白浜だ!!!

宿は airbnbで手配しました!

いい宿、夢気分
Private Hot spring in Shirahama!!

合宿開始

さて、始まりました開発合宿!
京都組はJR特急くろしおで陸の旅、
東京組は南紀白浜空港まで空の旅!

で、

_人人人人人人_
> 現地集合 <
 ̄YYYYYYYYY ̄

遠い!! し朝早い...

到着した宿はそこそこ広い

https://a2.muscache.com/im/pictures/8c4880d9-8f66-4a50-b971-49894cd95dca.jpg?aki_policy=x_large

そこそこどころか、めっちゃ広い(↑↓1F)

https://a2.muscache.com/im/pictures/3acfdebe-6cf4-481b-aa98-673ce3c170e0.jpg?aki_policy=x_large

and オーシャンビュー!

https://a2.muscache.com/im/pictures/f2a44ac5-0fb8-469d-af6a-54fc6525fadc.jpg?aki_policy=x_large

写真不精すぎてあまりに画像がなかったので、airbnbから拝借・・・

開発風景

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リビング、各々の部屋、至る所でプログラミングしていますね。
男ばかりで全くもって華がないので、小さめに表示

レクリエーション

遊びとして、軽いボードゲームで親交を深めよう!!
とレクリエーション係として張り切った結果、

15個近いボードゲームを宅配にて郵送...ッ

誤算があったとしたら、
あまりにもUnity開発が楽しすぎて遊ぶ暇がない!
(ダンボール2箱分の輸送費 往復5000円也)

レクリエーション係の僕ですら、起きている間はほぼPC上に手がありました

まぁ、ちょっとはやりましたけどね!

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ちなみに、
ゲーム成績上位報酬とかテキトーに 専務 にねだればもらえるでしょっ
としてねだった結果、

「逆パワハラじゃね?」 と一蹴。(もちろん報酬無し)

リベンジ予定

発表会

なんとか各チーム仕上げたみたいで、無事最終日の 11時 ~ 発表会を開始できました。
不眠でギリギリまでソースいじっていたチームもいました

投票ルール!

ABCD、各チームが作ったゲームを発表をし、12人それぞれがいいと思ったチームに投票
和歌山県庁から来られたゲストにも投票していただき、計13票

投票合戦、最高にアツかったです。

ところで・・・

発表風景の写真誰も撮ってなかったんですよね

アツそうなBBQの画像でも貼っておきます

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反省

反省するべき点は 特にありませんでしたァ!!!(強気)

つまり最高の合宿でしたね!

前回の合宿の反省を完全に生かしていたところが大きいでしょう。

以下前回の沖縄合宿より抜粋した反省点

  1. チケット駆動・実績入力の徹底
  2. 環境セットアップに時間かかったメンバーもいたので、その辺は合宿前に済ませとこう
  3. 普通の机と椅子が欲しい
  4. ご飯のお店は予め予約する
  5. もうちょっと気軽に合宿したい
  6. 実力差のあるメンバーのフォロー体制(ナレッジ共有)

blog.spookies.co.jp

反省が活かされたと見られる、今回の結果

  1. Trello などによりチーム各々でチケット駆動を導入
  2. 開発合宿スタート時点で全員がインストール済み & 予備知識がある状態でスタート
  3. 結局ジベタプログラミングしてたけど、普通の机もあった
  4. 飯係の手際が良く、ご飯に迷うことはなかった
  5. チームごとのゲーム制作で気軽、かつ対戦形式で燃える内容の合宿

そして!

  6. 実力差のあるメンバーを完全にフォローしたことにより
   Unity経験者多数のDチームが優勝!!!

投票結果は 3 : 3 : 3 : 4 の接戦でした。

優勝したDチームには amazonカード 1万円分 * 人数分 の贈呈

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ありがたく使わせていただきます

反省点

  1. ブログで様子を公開することを念頭に置いて、各自が写真を撮っておくべきだった
  2. 各チームメンバー以外と深く交流できなかった
  3. ナレッジ共有手段として口頭が主になっていたので、チーム間の共有方法を考えておくべきだった。

真面目

謝辞

実は、今回の合宿は和歌山県庁さんの支援をいただいて行ってきました。
和歌山県庁さんの提案がなかったら、この合宿はそもそもなかったかもしれません・・・
本当にありがとうございました!

9月でも泳げる場所があるってことを知らずに水着持ってこなかったのが唯一の後悔です・・・

連れ添い続ける事こそ大事

日々変化のない生活を淡々とこなしている、昼下がりの専業主婦的なウップンを抱えた前川(男)です。個人活動の中でニュースになりそうな話は1〜2つあったりするのですが、まだ企画段階だったりするので、今回は最近あったちょっと儲けた話をしたいなと思います。 最近自宅のパソコンを使ってiTunesを開くと、

『あなたの今お使いのiPod nanoはバッテリーが過熱して安全上の問題を引き起こす可能性があることを確認しております。対象となる iPod nano は 2005 年 9 月から 2006 年 12 月の間に販売されたものです』 のような警告文が出てきて、今なら無償でバッテリー交換を承っておりますとのこと。 私が使っていたiPod nano(白)は第一世代と呼ばれるもの。もう十年近く私に寄り添い、 生活に彩りを与えてくれた盟友であります。 f:id:maekawaspookies:20160930122213j:plain

電車内のアナウンスをかき消し、何回も駅を乗り過ごさせてくれた君。 使ってない時に何度も勝手に電源オンになり、いざ使おうとすると、 電池残量が虫の息になっている、おっちょこちょいな君。 いや、でも本当にずいぶんお世話になっていたのだなと、感慨深くなるところです。

『発送よりバッテリー交換から手元に帰ってくるまで、6週間いただきます』とのこと。 迷う理由は無いなと、了承し、手続きを済ませると、3日後くらいにクロネコヤマトが来て、しばしのお別れ。 あわよくば、バッテリー交換に踏まえて、ある程度黄ばんでいた外っ面も綺麗にしてくれたらなと、 老朽化によるボタンの無反応とかもあったのでそこらへんもちょっといじってくれたら嬉しいなと、 待っている間、浅ましい欲求が増大していく中で、彼は1週間ほで帰ってきました。

実はお前はどこかの国の王子様だったのか、こいつは人間の私よりも勝ち組なんでは? というくらいの、箱の中に箱、丁寧な包装に包まれて出てきたのは、、 f:id:maekawaspookies:20160930122230p:plain

あれ、君だれ?と。 タッチパネル式の見慣れない、ていうかデザインも一瞬、ソニーか、パナソニックじゃないかと思うような。 バッテリーの無償交換では?2〜3分困惑した後、パソコンにつないでみると、驚きの大容量16GB。 整形してインテリになってポルシェに乗って田舎の実家に帰ってきたツンツン頭の息子を迎え入れるときの、 『こいつ今何の仕事をしているんだ?』的な動揺を抑えながら、今一緒に暮らしてます。 16GB食える彼ですが、いきなり容量いっぱい詰め込んでお腹を壊してはいけないと、 5分の3程度だけ詰め込んでありがたく使わせていただいている、 今日この頃です。

第1世代=もともと貰い物。 新しい機種が出るたびに浮気心生まれたが、10年使い続けて無償機種交換。 まとめとしては時代に流されず自分の大事に使っているものをより大事に思えば、 その内いいことあるかもよ、ということで。

良くなってきては、いる

最近、「良くなってきては、いる」西塚です。

スプーキーズ創業から10年経ちました。パチパチ

そして、私も40歳になりました。パチパチ

20代起業がカッコイイと脱サラしてから10年と数日、今日まで色々なことがありました。

が、思い起こしてみると、、、大したこともなかった気もします。

少年老い易く学成り難し。一寸の光陰軽んずべからず。

ですね。早速、反省。

※実姉からのスピーカーのお祝い

こんな私&スプーキーズも、良くなってきてはいます。

つまり極微量かもしれませんが、右肩上がりということです!

いずれ月にも到達するということです。

四十にして惑わず。。。

ーツが、太り過ぎてもう全く入らなくなっても、
ログラムも、一向に渾身の出来がなくても、
日で、バイトが啖呵を切って辞めても、
ラキラ女子を全然採用できていなくても、
人だけ、机の上が全く片付いてなくても、
っとしたい管理会計が、全然整備できてなくても、
はれた夏の日には、全く仕事する気がおきなくても、

よく採用面接をブッチされても、
くしくも、渾身のゲーム作品が全然売れなくても、
なれで、オフィスをキレイにしても新鮮さは一瞬でも、
つき一のブログを全然書けてなくても、
ていき購読の書籍が、読めてなくて平積みでも、
きょうの仕事に忙殺されて、やるべきが山積みでも、
てんでMacの操作にまだ慣れていなくても、
はきがない面接に来た学生を、軽く説教したり、
いまだに、東京ではソファーに寝袋で寝てたり、
ルビーを開発者にチラつかせて釣って坊主でも、

よい越しのガチャチケットは、持っていなくても、
いまだにブラック企業という言葉に熱くなっても、
TOKYOオフィスがまだうまく立ち上がらないけど、
こだわり過ぎて、自社のデザインを喧々諤々でも、
だれた遅刻が全社的な問題になったりしても、
かいしゃ規模の割には、大きい仕事を任せて頂き、
ラムネとか、オフィスでお菓子を常備してみたり、
一々、若手ベンチャーの活躍を横目で妬みつつも、
度々、納期の直前に全く着手されてなくて徹夜したり、
はやりで、新しい言語、テクノロジーに浮気しても、
おもしろいゲームをまた作りたくて悶々としながら、
いまどきのFacebookで流れるHowToが気になったり、
デリバリーピザ&ハードワークが常態化してたり、
草萌える開発合宿にチャレンジしてみたり、

しています。

※ お祝いで、チロルチョコを作ってもらいました。

どこがゴールか。とりあえず走りながら考えています。

ですが、楽しく仕事をするというゴールに至る過程は、確実に楽しんでいます。

良くなってきてはいる右肩上がりのスプーキーズを、今後ともよろしくおねがい致します。

新ロゴできました。
シールも作りました。
HPリニューアルしました。
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