スプーキーズの中の人。

スプーキーズの中の人が徒然なるままに、垂れ流します。

スプーキーズ金沢合宿 第三者レポート!!

こんにちは!です^_^

 

先日金沢合宿にスプーキーズは行ってまいりました!

 

私は残念ながら行く事ができなかったのですが

とっても楽しそうでした(*´-`)

 

沢山の写真が送られて来たので今回は

それらの写真を交えながら

金沢合宿の様子を第三者視点でレポートします(^O^)

 

 

金沢!!き!れ!い!☆*

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日本三名園の1つに数えられる兼六園

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なにやら社長スタッフペタペタ…。

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どどんっっ!!!かまくらを作っていたんですね!立派!!(^O^)

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かまくらの中で開発中…。

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市場も新鮮!!羨ましい!!

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ううっ食べたい...

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チームで新企画の開発、発表会!!! 

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写真からでも楽しさが伝わってくる

そんな今回の合宿でした(*´-`)いいな

 

詳しい合宿レポートは合宿参加メンバーが書きますのでお楽しみに(*゚▽゚*)

 

スプーキーズボードゲーム部マガジン!! Vol.7

寒い!
朝が寒い!!
洗濯機の蛇口の水が凍って水が出ない!!!



はい。みなさん、ごきげんよう。
寒いですね。都心でも今年は雪がすごいてですね。



私が住んでいる奈良でも今年何度目かの雪で、
出社するときの駅前までの道のり、自転車移動で四苦八苦してます。
アイスバーン状態の道路。怖い怖い(ノll゚Д゚llヽ)



さてさて、今回もあの「スプーキーズボードゲーム部マガジン!!」の
お時間がやってきました!!中の人。ブログでは買ってに人気コンテンツだと
自負しているしぐでございます。いえあっっ!!



ゲームマーケット2018 東京 出展いたします


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そうなんです。ゲームマーケット2018 東京に無事当選いたしました!!
(本当はゲームマーケット2018 大阪に出たかったのですが応募するのわすry)
5月6日(日)2日目の出展になります。



今回は、ななななんと新作を企画・制作中です。
現在、スプーキーズのボードゲームディレクラーのてらしーが鋭意企画中です!!
近々近況の報告もしていきたいですね!


あと、昨年より出しております「さすらば汝は恵まれん」の在庫が
ほとんどない状態です……こちらは現在増産を検討中。


増産時は最新マニュアルと追加ルールを設けた時に
制作した愚人カードを同封した状態で販売を行いたいなと思っています。


今年のボードゲーム部は何かしら、スプーキーズの強みを生かした展開を
考えたいなと思っています。うーんアプリ化とか??アプリ化とか?アプリ化とか???


というわけで、今回のボードゲームマガジンはここまで!!
新作の制作状況などは随時、中の人。ブログやゲームマーケットのサイトで
告知していきます!


それでは本日はこのへんでー



しぐ

富山へ合宿!スプーキーズ冬合宿

こんにちは。です(°▽°)

 

1月も早中旬ですね!

 

ということで我が社では

近日中に東京・京都オフィススタッフで合宿、富山県に行ってまいります(*´-`)⛄️

 

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合宿の内容は…?? 

チームに分かれアイディアを出し合いゲームを作ります!

 

スプーキーズは現状、受託開発でのSI事業が主な収益源となっています。
一方で、自社独自のプロジェクトも花開かせたいという強い想いも依然あります。 


その中で、直近では、新規ゲーム企画・開発を進めていく風土・体制を強化していく方針の上、今回の合宿が決まりました!

 

何事にも戦していくのがスプーキーズであり、やりたいことが出来るのがスプーキーズです!!

 

皆さんにいち早く面白いゲームを届けられるように!

 

秘密のお昼ご飯

こんにちは。です(´∀`)

 

さてさて今日は

東京オフィスのメンバー愛用のランチを紹介します^_^

 

それは…。

東急ストアのパン

 

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魅力ポイント

 

①1個税抜きで100円!

お財布にも優しい(*゚▽゚*)

 

②種類豊富!!

季節のメニューやピザからシュガーパンなど豊富なメニュー

 

③美味しい!!

何と言っても味が美味しい!

 

 

オススメは.......

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ででん!!アップルパイ(^O^)

 りんごが半分入った贅沢なアップルパイ!

りんごはしゃっきと歯ごたえもあり噛めば噛むほど甘いりんごが口の中に広がります

そしてなんといってもサクッとしたパイ生地が最高に美味しいですね。

 

この贅沢なアップルパイが108円で買えるのは

常連になるしかないですね!!

 

そんなパンを食べながらぜひ私たちと一緒に働きませんか??(*゚▽゚*)笑

スプーキーズでは一緒に働く仲間を募集しております!

↓ ↓ ↓ ↓

https://en-gage.net/spookies/

 

スプーキーズボードゲーム部マガジン!! Vol.6

明けましておめでとうございます。
しぐでございます。本年もよろしくお願いします。


早速ですが、今年一発目のスプーキーズボードゲームマガジンでございます。

今回「さすらば汝は恵まれん」の制作秘話について、
ボードゲームディレクターのてらしーに伺いたいと思います。


それではどうぞ!!



ボードゲームを作ろうとしたきっかけはございますか?


ボードゲームが、というよりゲームが好きだからです。

ボードゲームは特にわかりやすいですしね、あとは考えるのが好きなところです。
1人ではなく人と対戦するのがまたいいところだと思います。

また、社内にもボードゲーム好きなスタッフが多く、
よく会社の呑み会のあとに遊んだりしていたのですが
去年の2月に「オリジナルのボードゲームを制作してイベントで出そう」という話になりました。

そこで3月に淡路島でボードゲームの合宿をしまして、4チームでそれぞれ考えたボードゲームを
プレゼンし、その中で選ばれた一つがプロトタイプ版の「さすらば汝は恵まれん」でした。

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ボードゲーム開発合宿にて


「さすらば汝は恵まれん」を思いついた経緯は?


購入された方の中でTwitterで「ゲーマー向けのゲシェンク」というコメントをもらいましたが、
確かに企画していた時は、まさしくゲシェンクにハマっていた時期でしたね。
もう少し考える余地が欲しいと思ってこのゲームができました。

製作にはどのぐらいかかりましたか?


ルール自体はのちに追加したルール含めて、
合宿での4時間ぐらいで完成していたと思います。
ゲームとしては世界観やデザインなどを整えるのに、そこから三ヶ月以上かかってます。

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追加した上級者向けルール


作る上でなにを大切にしていましたか?


面白いか否かです。
自分が仮にゲームのルールを聞いて面白いと思えるものを目指しました。

自分がルールを聞いて面白いと思うゲームを作りたかったし、
自分が納得するゲームを作ることを大切にしています。


その上でのこだわりはありますか?

一見して勝ち方が分からない、一筋縄ではいかないルール、
といった何度もやりたくなるようなゲームを目指しました。

そうすることで、自分の努力によって勝ちに近く楽しさがあり、
勝った時の達成感をより感じることができると思いました。

ゲーム全般、そうなんですけどね。

制作するうえで苦労した点、反省した点はありますか?


初めてのボドゲ作成ということで、コンポーネント(部品)のデザインに苦労しました。

デザイナーさんもかなりジェンダーに対する意見や見え方だったり万人ウケするかどうか、
というあたりのこだわりが強く、苦労しましたが、ちょうどいい感じになったと思います。

中でも苦労したのがアイドルのカードです。
デザイナーさんがアイドルが嫌いな方でどこに着地点を持っていけばいいのか苦労しました。

しかし、さすらばのコンセプトはお布施(寄付)という
コンセプトはずらしたくないという思いがありました。

アイドルが好きの寄付は象徴的であると考え、ここの軸はずらさずに貫きました。
また、コンポーネントがカードのみとなってしまっているのを悔やんでいます。

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細部にまでこだわったカード


今後の意気込みとプレイされてない方へ一言お願いいたします


できるなら、もう少し人数多くてもプレイできるように拡張版として色を増やしたいですね。

ルールの調整やデザインも必要なわけですが、
続編の売り方だったりと実験的な意味もありやる価値はあると思います。

記念すべき作品第一号ということで、じわじわと売れてってほしいと思います。
デザイナーさんも私も、皮肉が好きなような性格のようだったので
色々と要素をふんだんに取り入れています。
そこも楽しんでみてください。


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